发布时间:2026/02/04 19:50:41
这一周,我们“循光”团队带着一种近乎使命的心情,走进了与弱视相关的现实世界。出发之前,我们开了很多次会,桌上铺满了弱视治疗的文献与数据图表,“红光刺激”“强迫注视”“视觉重塑”……这些术语冰冷而准确,像机械图纸上一条条清晰的辅助线。我们以为,设计无非是参数、是结构、是人机交互的逻辑闭环——直到我们真正走进那些孩子的世界。
这一周,时间仿佛被拉长了。我们走过四家视力康复中心、两家眼科医院,还有各个社区的卫生站。空间在变,气味却相似:淡淡的消毒水味混着纸张和仪器的金属气息。但比气味更先抵达感知的,是声音——不是仪器规律的滴答,而是孩子压抑的抽泣,是家长哄劝时那种温柔的疲惫,是治疗师一遍遍重复指令时,平静中不易察觉的叹息。
我与好几位眼科医生和康复师聊过,他们说起“弱视是可逆的”时语气总是带着希望,但紧接着又会摇摇头:“只是训练太枯燥,孩子不肯坚持,家长也累。”
更让我难忘的是那些家长。一位妈妈给我看她手机里孩子哭闹着推开仪器的视频,声音很低:“每天都是这样,我真的不知道该怎么帮他……”她眼里有气闷,也有些许无措。那一刻我突然明白,我们面对的不仅是医学问题,更是情感与耐心的消耗。
在整理访谈记录时,我发现了一个反复出现的词:“断层”。医院里可以完成的训练,回到家却难以持续;明明处在3到8岁的黄金治疗期,却因为孩子的抗拒和进度的不透明,让许多家庭陷入焦虑与无力。我逐渐清晰了我们为何而来,我们或许可以不只是设计一个工具,而是搭建一座桥——连接医学与家庭,连接焦虑与希望,连接抗拒与接纳。
于是,那个曾经停留在概念阶段的“游戏化训练”方案,开始在我们心中长出全新的血肉。这一周的调研,像一次深入的浸泡。我们带着机械工程的理性走入人间真实的困境,调研成果不仅沉淀为一份详尽的《弱视康复现状调研日志》,更为后续研发指明了设计方向,我们的设计干预点从“帮助适应”转变为“积极治疗”,设计方向从纯医疗辅助性质转向“游戏化训练”、“训练检测相结合”的弱视训练产品。
光虽微弱,循之必往;路虽崎岖,行之则至。我们怀揣着这一周被触动的热望,继续前行。心中那团名为“循光”的火,正烧得愈发明亮而温暖。
【作者:2023级本科生 文炳权 来自单位:机械学院 责编:王一晗 高乐雅】